Checkers & Draughts ガイド
更新履歴と編集方針
このサイトがいつ何を確認し、何を書かなかったかを残します。数字が古くなったときは、ここが最初の手がかりになります。
このページの役割
更新履歴は、サイトの内容がいつ時点の情報かを示すためのページです。ゲームの仕様は予告なく変わることがあるので、数字には必ず「いつの情報か」を添えます。
同時に、書かなかったことも残します。確認できなかった数字を空欄にした理由が分かると、後から検証するときに迷いません。
更新履歴
- 2026-10-29
- サイト開設。遊び方、5変種の比較、部屋設定13項目、AI 7段階、序盤、誤解、終盤、数値、用語、FAQ、コミュニティ、トラブルの各ページを公開。
- 2026-10-29
- 配信ページ・Foony 公式ページ・Foony Wiki の3つを突き合わせ、盤と駒数の表、Piece Rows の上限、抽選確率を反映。
- 2026-10-29
- 引き分けの手数上限が資料で食い違うため、数値を断定せず「不明」として両論を併記。
- 2026-10-29
- プライバシーポリシー・利用規約・運営者情報を公開。
数字の扱い方
数字は、配信ページ・開発元の公式ページ・コミュニティwiki のいずれかで確認できたものだけを載せます。出典が食い違うときは、片方を選ばずに両方を書き、実装が不明であることを明記します。
推測は推測と書きます。たとえば「25秒固定はテンポ優先の設計」という判断は、公開情報から導いた推測で、公式の説明ではありません。
ゲーム内で実測しないと分からない数字(AIの思考時間、平均対局時間など)は、このサイトでは扱いません。
これから確認したいこと
- 引き分けの手数上限が40手か100手か。ゲーム内で長期戦を試して確認する予定です。
- AI の各段階に25秒の制限があるか。上位2段の挙動から推測できる可能性があります。
- 14×14 の盤で Piece Rows を5にしたときの、実際の駒の初期配置。計算上は35枚ですが、実画面で確認していません。
- 変種ごとの持ち時間の扱い。25秒固定という記述が、すべての変種に当てはまるかは未確認です。